Cinema 4D 的模型導入指南


1. 方法A:導出 Collada「.DAE」文件

1.1:在 Cinema 4D 中導出 Collada (.DAE) 文件:File→Export→ COLLADA

1.2:在導出選項窗口中選擇這些選項:

1.3:在 Lumion 中導入「.DAE」文件。


2. 方法B:導出「.FBX」文件

2.1:如果 .DAE 導出未按預期工作,請從 Cinema 4D 導出 .FBX 文件:File→Export→FBX(最新版本)

2.2:在導出選項窗口中選擇這些選項:

2.3:在 Lumion 中導入「.FBX」文件。


3. 提示和故障排除

3.1:為什麼模型導入到場景後看不到?
  • Lumion 中導入模型的插入點對應於 Cinema 4D 中的 0,0,0 。
  • 如果模型遠離 Lumion 中的插入點,則需要在 Cinema 4D 中將模型移近 0,0,0 ,然後再將其導出到 Lumion。

3.2:為什麼不能將 Lumion 材質分配給單個表面?

  • 在 Cinema 4D 中使用相同材質的表面,在 Lumion 中將被指定相同的材質。如果要將 Lumion 材質分配給特定表面, 則必須在導入模型之前在 Cinema 4D 中為該表面分配唯一材質。

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