【新手教學】教你用Lumion做出高質感的北歐風格室內設計圖

室內設計是展現個人建築風格的形式之一。透過室內設計能反映出屋主的性格與生活方式。當準備與客戶展示設計概念時,使用3D動畫展示,可以讓建築師、設計師與客戶以非常直覺、動態的方式,捕捉空間所具備的特點。然而你知道要怎麼打造有質感的建築動畫嗎?在這篇文章裡,我們將用業界都愛用的Lumion建築軟體,來一步一步教你製作,北歐風格客廳的展示動畫。


如何製作人造毛毯

 通常,一些小細節就能讓您的展示動畫脫穎而出,讓觀眾為之一亮。雖然這間客廳的家具和材料現代而時尚,但人造毛皮地毯依然佔據了中心位置。

  所以,您可能會想,「那要怎麼做出毛毯?」在 Lumion 中,要創建厚實柔軟的地毯的祕密(其背後原理卻又相當簡單),就是通過建築模式的景觀設置中「草」的功能。是的,您沒看錯。在影片中看到的灰色地毯,實際上是 Lumion 的彩色草地。

 看到相似之處了嗎?創造這種效果是相當容易的。第一步是將地板標記為「景觀」。將地板材料設定為「景觀」,可以讓您控制草地的細微變化,包括草的顏色、高度,以及草的密度和野性等。要將地板標記為「景觀」,請確保您在建築模式中的資料設定,並點擊想要變成地毯的區域。選擇地板材料後,定位並點擊材質設定中的「景觀」按鈕。

在這時候,您可以看到客廳的地板覆蓋上自然的野生地形。為了給它毛毯應有的感覺,我們首先應該改變這種材質的顏色和紋理。然而最快且最簡單的方法,就是在景觀模式下使用「描繪」。在這個場景裡,我們導入了一個自訂的擴散紋理來繪製地板。  

  下一步是啟動「草地」的功能,同時調整它的特性。瞧!

  在 Lumion 中,雖然它創建厚地毯材料最佳理想方式,但這個技巧卻相當實用。不僅能幫助使用者在分配材料、繪製風景的工作、以創意形式打造草地等等,都等著您探索不同的用途。


如何創造氣氛 

  要製作一個令人深刻的動畫效果,「氣氛」是另一個關鍵組成要素。事實上,一些 Lumion 的用戶也認同,為空間展示定義明確的「氣氛」元素,是在製作影像和影音的必要之舉。對於這部動畫來說,是帶有一點黑暗氣氛的。黑暗的湖面上霧氣綿綿,樹木是光禿禿的,它們的密度產生了朦朧的、無害的感覺。

 所以,問題仍然是:「要如何創造這種的氣氛?」讓我們逐一分析一下效果。

以下是沒有任何效果的場景(除了2點透視):

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具體效果參數設置如下:

1. Sun

Height: 0.4796

Heading: -0.519

Brightness: 0

Size: 0


2. Shadow

Sun shadow range: 4000m

Coloring: 0

Brightness: 0.1043

Interior / Exterior: 0

Omnishadow: 3.0

Shadow Correction: 0

Soft Shadows: On

Fine Detail Shadows: On


3. Reflections

Flicker Reduction: 0.5

Reflection Threshold: 1cm

Preview Quality: Normal

Speedray Reflections: On


4. Sky Light

Brightness: 2.0

Saturation: 0.7662

Sky Light in Planar Reflections: On

Sky Light in Projected Reflections: On

Render Quality: High


5. Hyperlight

Amount: 39.2657


6. Exposure

Exposure: 0.5877


7. Chromatic Aberrations

Dispersion: 0.0390

Affected Area: 0

Safe shadows: 0.3442


8. Sky and Clouds

Position: 0

Speed: 0

Master cloud amount: 0.8100

Low clouds: 0.2078

High clouds: 0.4351

Cloud direction: 0

Cloud brightness: 0.1500

Cloud softness: 0.0500

Low cloud softness removal: 0.800

Sky brightness: 0.6331

Cloud preset: 1

Cloud high preset: 0.2500

Overall brightness: 1


9. Fog

Fog Density: 1.5289

Fog Falloff: 0.0020

Fog Brightness: 0.600

Fog Color: White

Color Brightness: 1


10. Color Correction

Temperature: 0.1944

Tint: 0

Vibrance: 0.7

Brightness: 0.5617

Contrast: 0.6396

Saturation: 1

Gamma: 1

Limit Low: 0.0028

Limit High: 1


11. Sharpen

Intensity: 0.435


12. Bleach

Amount: 0.074


13. Depth of Field

Amount: 22.5

Foreground/Background: 0

Focus Distance: 1.9m

Sharp area: 0

Auto Focus: Off


14. Vignette

Amount: 0.1

Softness: 0.8 


如何製作3D動畫?

  然而在 Lumion 渲染影片時,沒有一套固定且完全正確的流程。您可能更喜歡緩慢的平移剪輯,來強調家中的某些區域;或者以好萊塢的風格來處理影片,並使用多個攝影機角度,同時加入特效、電影攝影藝術、情感深度等方式來處理整個影片。為了呈現這個室內設計,我們製作了七個片段,目的是引導觀眾走進情感觸發的過程,而不僅僅是用雙眼「看」的體驗。

  這部時長一分鐘的影片由七個片段組成。又或者說,您可以把每個片段當作是一個影片的分鏡腳本。當然,有的人會認為,一些平移拍攝、展示運用的材料、景觀呈現的效果等等,就足以帶出整空間的感覺。但若您想要帶領觀眾「走」進房間,讓他們自己用心感受空間的氛圍,那麼也許值得問:「在每個鏡頭裡,我到底想要傳遞什麼感覺?」

  您是想要單純展示壁爐,還是試圖傳達一種溫軟舒適的感覺?

  觀眾們真的關心椅子本身設計嗎?又或是,您想說的不只這些?

 提出正確的問題,可以建立起製作展示影片的基礎。它可以給您方向-您「想要」展示什麼,您「必須」展示什麼,以及您想要「如何」展示。

專業提示:對於每一個片段,我們提供的相機路徑,然後使用「插入新照片」功能來精確定義相機路徑。

一旦您知道您想要展示什麼,以及您希望您的觀眾感受到什麼樣的情感,下一步就是創建每個單獨的片段。對於這個影片,我們製作了以下每個片段:

  剪輯1

  隨著動畫的介紹短片,場景從椅子後面開始和相機緩緩升起,露出深度,同時給觀眾一個基本的房間、氛圍和家具的基本描繪。

  剪輯2

  在概述拍攝之後,下一個剪輯的重點放在兩個元素上,即鮮花和壁爐,在旋轉之前,從不同的角度展示房間的其餘部分。

  剪輯3

  這個片段從另一個角度展示了房間-在沙發後面。但是,隨著連接剪輯2到這一個目標,我們決定再次啟動剪輯注重壁爐,營造連續感。

  剪輯4

  在前三個片段之後,我們意識到我們需要一個全新的視角,並從不同的角度展示房間。這似乎也是介紹吊燈並給予一點關注(背景是壁爐)的合適時機。

  剪輯5

  展示椅子是非常重要的。它不僅具有與房間其他元素融為一體的設計,而且還可以讓人們說:「我想坐在那裡!」記住,一般人可能不了解室內設計,卻能理解椅子和坐在椅子上的感覺。

  剪輯6

  在「必須展示」清單中,還有另一個元素是內部左側的反光大理石瓷磚材料。就像這部動畫一樣,我們想做的不僅僅是顯示牆壁;我們希望觀眾能「感受」這些材料。只看上面的渲染,您能想像這面牆給人的感覺嗎?

  剪輯7

  對於最後一個剪輯,我們想以一個強而有力的說明做為結尾,以一個前場景鏡頭展現整個房間。


 

開始製作精彩的展示影片吧!

  渲染影片時,您可以期待一件事:完成後的滿足感。雖然您可能需要調整剪輯、更改燈光設置或修改效果,但是可以在 HD 即中看到渲染成果,有什麼還能比「所見即所得」更為動人呢?

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